Games Engineering Programs

Human Computer Interaction Student Presentations

  Title Students Room
13 Human Factors Design: Eyetracking Johanna Gramlich Z8 / E23
9 Mixed-Reality Iwan Polyschev Z8 / Gang
50 Investigating Route Learning in Virtual Reality Andreas Juchno Z8 / E38
40 Brain-Computer Interface Franziska Westermeier Z8 / E36
41 Clinical Assessment and Reasoning in Anaesthesia
Implementation and Evaluation (methods and experimental setup)
Gina Hermann Z8 / E36
42 Clinical Assessment and Reasoning in Anaesthesia
Results and Future Research
David Schraudt Z8 / E36
43 Visuelle Aufmerksamkeit in der Anästhesie Anna Hohm Z8 / E36
44 Visuelle Aufmerksamkeit in der Anästhesie Annabell Michalek Z8 / E36
25 Adaptive Distributional Word Models for Robust Semantic Information Systems Jonas Müller Z8 / E19
26 Entwicklung und Evaluierung eines Sprachassistenten zur Diagnose im Technischen Service Veronika Sehne Z8 / E19
27 Smartglasses for Assembly Tasks within the Technical Service Domain: Concept and Utility Jonathan Stapf Z8 / E19
1 Emergent multiplayer games for streaming platforms Sebastian Wodarczyk Z8 / Gang
2 Proxemo - Evaluation einer Smartwatch-App zur Erfassung von Emotionen bei Menschen mit Demenz Stefanie Ebert Z8 / Gang

⬅ Back to EXPO 2019

Legal Information