Games Engineering Bachelor Program

News

Human-Computer & Games EXPO will take place on 13. July 2018
Save-the-date: The Human-Computer & Games EXPO will take place on 13. July 2018. The official programme will start in the early afternoon.
GamesEngineering visits BlueByte Ubisoft
The Games Engineering students of the 4th semester joined Prof. von Mammen and team for an excursion to Ubisoft/Bluebyte Düsseldorf.
Delegation of the Bavarian State Ministry visits Montreal and Quebec City
In May 2018, Prof. von Mammen joined the Delegation of the Bavarian State Ministry to visit the games community in Montreal and Quebec City.
GoToXY visits GameLab
Frank Zwick and Sven Fiebiger, the owners of GotoXY AV Media, a company specialised in motion capture and photogrammetry visited the GameLab.
Games Engineering: VIAVR - Technologieplattfrom für Virtuelle Abenteuer
Die Arbeitsgruppe Games Engineering am Lehrstuhl für Mensch-Computer Interaktion sucht eine/n neue/n Mitarbeiter/in ab 1. Juli 2018 zur Entwicklung einer Plattform für AR/VR Adventure Games. TV-L Stelle, 100%, vorläufig befr. 9 Monate.
Next Indie Outpost in Würzburg
A cordial invitation to the next Indie Outpost, an exchange platform for game developers, on 17 April 2018 starting at 7pm at Coworking Würzburg (Veitshöchheimer Str. 14).
WueWebWeek Event at the Zuse Lecture Hall
On Thursday, 8th March 2018, at 17:30 p.m. the professorship of Games Engineering, chair of Computer Science 9, hosts an eSports-Event in the Zuse lecture hall together with industry partners in the course of the WueWebWeek 2018.
Interview in the Main Post
Christopher Kassulke from our partner HandyGames gave an interview in the Main Post. In this context, our Games Engineering program was advertised.
Pixel Maniacs visited Games Engineering Würzburg
Ben Lochmann and Steve Crouse of Pixel Maniacs gave insights into indie game development.
VS-GAMES 2018: Call for Papers is out now!
The 10th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-GAMES) will take place at the JMU from 5. to 7. September. The Call for Papers is out now!
Games Engineering Students' Presentations Live on Twitch
Join our Games Engineering students' online presentations on Monday, 5. February from 12pm to 4pm. You will experience a rapid succession of pitches of their diverse 1st and 3rd semester projects and a preview of some of the themes that you will see at the HCG EXPO this summer.
Games Engineering Brings eSports to WueWebWeek
We are collaborating with the ZDI Mainfranken and Wueconomics e.V. to bring an eSports event to the WueWebWeek. It's an informative and highly interactive event with a professional FIFA 2018 show match. It will take place at the Zuse Lecture Hall, Building M2, at 5:30 pm.
Fourth Indie Outpost in Würzburg
A cordial invitation to the first Indie Outpost, an exchange platform for game developers, on 23 January 2018 starting at 7pm at Coworking Würzburg
Main Post berichtet über Games Standort Würzburg
Anlässlich des IHK Innovationsforums am HCI Lehrstuhl berichtet die Main Post über den Games Standort Würzburg.
Impressionen vom Innovationsforum "Cross Industry Innovations - Games Engineering"
Das Innovationsforum "Cross-Industry Innovation - Games Engineering" war ein großer Erfolg. Wir bedanken uns herzlich bei allen Rednern und Teilnehmern für den inspirierenden Austausch und die anregenden Diskussionen.
Junior Games Engineering Sponsorship Award
Bewerben Sie sich jetzt zum ersten Junior Games Engineering Sponsorship Award der Arbeitsgruppe Games Engineering des Lehrstuhls für Mensch-Computer-Interaktion.
Cross Industry Innovations - Games Engineering
Wir laden alle interessierten Studierenden ein, den spannenden Vorträgen des Cross Industry Innovations - Games Engineering Events beizuwohnen.
Ilse Aigner and Franz Josef Pschierer at the HCI booth
The chair for Human-Computer Interaction is presenting the programs HCI, Games Engineering, and Media Communication programs at the MedienCampus in Munich
Human-Computer Interaction at the MedienCampus in Munich
The chair for Human-Computer Interaction is presenting the programs HCI, Games Engineering, and Media Communication programs at the MedienCampus in Munich
Infinity Jam Live Stream auf Twitch
Hier gehts zum Twitch Live Stream unseres 48 stündigen Game Development Jams.
Infinity Jam
Herzliche Einladung zu unserem 48 stündigen Game Development Jam am 20. Oktober 2017 in an der Uni Würzburg.
Ringvorlesung "Digitale Innovationen"
Herzliche Einladung zur "Digitale Innovationen" im Wintersemester 2017/18. Zu den Sprechern gehören Prof. Brigit Lugrin und Prof. Sebastian von Mammen.
Herzlich willkomen im Studiengang Games Engineering Bachelor of Science
Begrüßungschreiben an alle neuen Studierenden im Wintersemester 2017/2018.
Prof. von Mammen gibt Interview im Main-Echo
Anlässlig des "Nationaltags der Videospiele" gibt Prof. von Mammen im Main-Echo ein Interview.
Informationen für Erstsemester WS 2017/2018
Hier finden Sie Vorabinformationen zum Studienstart.
Impressions of the EXPO 2017
The joint EXPO 2017 for MCS, HCI and Games Engineering was a great success!
Prof. Sebastian von Mammen im Interview im Twitch Channel von Pixel Maniacs
Interview zum Games Engineering Studiengang und vielen weiteren Games Themen.
Games Engineering ist thing ING Studiengang des Monats August 2017
think ING das Netzwerk der Ingenieurnachwuchs-Initiative des Arbeitgeberverbands Gesamtmetall hat Games Engineering zum Studiengang des Monats August 2017 gekührt!
Markus Stark von Ubisoft Blue Byte zu Gast im GameLab
Markus Stark (Senior Producer bei Ubisoft Blue Byte) informiert aus Industrieperspektive zu Agile Development und Polishing.
Human-Computer & Games EXPO 2017
Herzliche Einladung zur Human-Computer & Games EXPO 2017! Beginn am 2. August 9 Uhr im Turing Hörsaal, Informatik Gebäude.
Games Enginnering: Interview mit Prof. Latoschik in "Life & Style"
Prof. Latoschik illustriert das Konzept des Würzburger Studiengangs Games Engineering in "Life & Style".
3. Indie Outpost am 4. Juli 2017 19 Uhr im Coworking Würzburg
Herzliche Einladung zum Indie Outpost in Würzburg, einer Austauschplattfrom für Spieleentwickler
Gastvortrag von Dr. Johannes Breuer (Universität Köln)
Dr. Johannes Breuer stellt den aktuellen Stand der Forschung zur sozialen Wirkung von Games.
Gastvortrag von Robin Kocaurek (KLONK UG, Werk 1, Games Bavaria)
Robin Kocaurek von KLONK UG, Werk 1 und Games Bavaria informiert Games Engineering Studierende aus erster Hand über die die Games Branche.
2. Indie Outpost am 2. Mai 2017 in Würzburg
Herzliche Einladung zum zweiten Indie Outpost in Würzburg, einer Austauschplattfrom für Spieleentwickler
New Embodiment Lab
HCI group wins contest to establish a new 'EmbodimentLab' in the Bavarian initiative 'Innovationslabore für Studierende' in the Bavarian initiative 'Zentrum Digitalisierung Bayern (ZD.B)'. The new lab will strengthen the Würzburgs research around 'Humans and Intelligent Machines'. The lab is initially founded for two years with with 223.000 €.
Niklas Walenski (CryTek) und Michael Wacker (Gentle Troll) zu Gast bei Games Engineering Würzburg
Herzliche Einladung zu Vorträgen von Niklas Walenski und Michael Wacker am 20. Januar 2017.
Indieoutpost
Herzliche Einladung zum Indie Outpost in Würzburg, einer Austauschplattfrom für Spieleentwickler
Games Engineering Program in the Main-Post
Our new bachelor program Games Engineering has been target of an article of the Main-Post.
Games Engineering Program in BR Television
Our new bachelor program Games Engineering has been target of a recent TV production for the BR.
Vive Demo erfolgreich abgeschlossen!
Zahlen und Umfrageergebnisse zur Vive Demo für die Games Studierende am 27.10.2016
Informationen zum Studienstart
Wie am MINT-Tag besprochen hier weitere Informationen zum Studienstart
Herzlich willkomen im Studiengang Games Engineering Bachelor of Science
Begrüßungschreiben an alle neuen Studierenden im Wintersemester 2016/2017.
MINT-Vorkurs Informatik und Infotag
Herzliche Einladung an alle neu zugelassenen Studierenden zu den Programmiervorkursen beginnend am 22.09.2016 und zum MINT Info-Tag am 04.10.2016.
Neue Lab Hardware eingetroffen
Weitere HTC Vive Sets sind für die Labs eingetroffen. Sie werden für die Games-Ausbildung und Virtual Reality Forschung eingesetzt.
Einrichtung Studiengang Games Engineering
Es ist soweit. Die Universität hat alle formalen Hürden zur Einrichtung des neuen Studiengangs erfolgreich gemeistert. Zum Wintersemester 2016 geht es los.
Talk auf Quo Vadis Game Developers' Conference
Prof. Latoschik hält einen einen eingeladenen Vortrag "The Quest for the Holodeck - Past, present, and future of Virtual Reality" auf der Quo Vadis 2016, Deutschlands internationaler Games Developer's Konferenz
Ubisoft und Blue Byte als neue Partner
Ubisoft und Blue Byte unterstützen den neuen Studiengang Games Engineering und verabreden Partnerschaft.
Einvernehmen zur Einrichtung des Studiengangs Games Engineering erteilt.
Das Bayrische Staatsministerium erteilt das hochschulrechtliche Einvernehmen zur Einrichtung des Bachelor-Studiengang Games Engineering zum Wintersemester 2016 an der Universität Würzburg.
Auf zur Game Developers Conference 2016
Prof. Latoschik besucht die Game Developers Conference 2016 in San Francisco für Kooperationsgespräche.
New Program Games Engineering
HCI group wins contest to establish a new program 'Games Engineering' in the Bavarian initiative 'Digitaler Campus Bayern'. The program is initially founded for 6 years with 1.243.000 €
New Chair Digital Media Processing
HCI group wins contest to establish a new chair for 'Digital Media Processing' in the Bavarian initiative 'Zentrum Digitalisierung Bayern (ZD.B)'. The new group will strengthen the Würzburgs research around 'Humans and Intelligent Machines'.


Kollaborationspartner

Im Rahmen des Studiengangs Games Engineering der Universität Würzburg bestehen Kolloborationen mit folgenden Industriepartnern zur Abstimmung praktischer Ausbildungsanteile, zur Forschungskollaboration und für Praktika für Studierende:
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